Ações Furtivas
Descrição
É a Habilidade de usar o silêncio, a camuflagem e as sombras para passar despercebido e esconder-se ou
deslocar-se sem deixar vestígios. O Nível de Dificuldade, neste caso, dependerá da disponibilidade de
opções para ocultação, a critério do Mestre.
A Habilidade pode ser executada em movimento ou não. Devido à particular necessidade de discrição
que essa Habilidade possui, ela será muito prejudicada se quem desejar usá-la estiver trajando
armaduras médias ou pesadas, de acordo com as regras apresentadas no item Penalidades por carga e
armadura, bem como carregando muito peso ou equipamentos muito barulhentos, a critério do Mestre.
Para permanecer oculto quando alguém está ativamente procurando, o personagem deverá fazer um
Teste Resistido de sua habilidade Ações Furtivas (FD) contra o Total na habilidade Usar os Sentidos (FA)
feito por quem o está rastreando. Se o personagem estiver imóvel ou o objetivo seja esconder algum
objeto, um empate já será suficiente para ter a vantagem sobre quem procura.
As orientações abaixo devem servir como parâmetro para o Mestre estabelecer o Nível de Dificuldade
quando o personagem tenta se esconder de uma ameaça passiva, ou seja, aquela em que não há alguém
ativamente procurando por ele. Para os Testes Resistidos, é apresentado um modificador aplicada na
FD.
Rotineiro: mata muito fechada, interiores cheios de meandros ou mobília grande; escuridão completa;
objeto pequeno em trajes com muitos bolsos secretos; +10 na FD.
Fácil: mata fechada (floresta temperada), becos e vielas cheios de curvas, casas grandes; iluminação
equivalente à de lua cheia; +5 na FD.
Médio: vegetação na cintura, andar pelas cidades (ruas ou praças vazias), cavernas naturais; iluminação
de crepúsculo; objetos inapropriados para os trajes; sem modificador em testes resistidos.
Difícil: desertos, salões, corredores com obstáculos; iluminação natural do sol; objetos grandes para
ocultação adequada; -5 na FD.
Muito Difícil: se esconder numa sala com mobília pequena ou num jardim; ocultação de objetos grandes
em trajes inadequados; -10 na FD.
Absurdo: se esconder na sombra ou nas costas da pessoa que o busca; por alguma razão, conseguir
ocultar objetos em trajes mínimos ou em traje nenhum; -15 na FD.
Impossível: se esconder em uma sala vazia ou em um campo gramado sem árvores; ocultar objetos
maiores que o próprio corpo.
Atribuição / Licença
- Título
- Ações Furtivas
- Autor
- Tagmar RPG
- Fonte
- Tagmar 3
- Licença
- CC BY‑NC‑SA 3.0 BR ↗
- Alterações
- Texto extraído do PDF e reformatado; conteúdo de regras inalterado.