Tagmar Codex

Enganação

SubterfúgioPercepção
GrupoSubterfúgio
AtributoPercepção
Teste sem nívelNão
RestritaNão

Descrição

Enganação é o conjunto de técnicas utilizadas para ludibriar a inteligência de outros indivíduos. Ela
engloba as seguintes competências, mas não está limitada a elas: disfarçar-se, mentir, fazer imitações e
falsificar objetos ou textos. Para falsificar um objeto, o personagem deve ser capaz de construí-lo com a
habilidade Arte ou profissional adequada; para falsificar um texto, o personagem deve ser capaz de ler
no idioma daquela escritura ou sofrer dois Níveis de Dificuldade de penalidade.
Enganação assume características de uma habilidade artística na mão de muitos usuários, embora ela
seja, na verdade, uma das mais eficientes técnicas de subterfúgio. Ela é conhecida por espiões,
assassinos, artistas, falsificadores, traficantes e trambiqueiros em geral, e pode ser usada como sustento
em muitas situações. Ela guarda algumas semelhanças com a habilidade Persuasão quanto às artes
dramáticas. No entanto, a Enganação deve ser utilizada para fazer imitações convincentes.
O Mestre deverá julgar se a tentativa do personagem é possível de ser realizada antes de estabelecer o
Nível de Dificuldade do teste. Alguns disfarces podem ser impossíveis, outros dependerão da
capacidade dos alvos de serem ludibriados. Por exemplo, um humano pode tentar disfarçar-se de um
orco em meio a outros orcos, mas qualquer criatura mais inteligente não seria enganada por tal
tentativa. Da mesma forma, uma tentativa de imitação será muito mais difícil ou até impossível se
realizada contra alguém que conhece o imitado, dependendo do grau de intimidade. Nem o mais burro
dos orcos acreditaria em um humano passando-se por seu irmão!
O tempo de preparação antes do personagem executar o teste de Enganação varia de acordo com o uso.
Uma falsificação competente, mas simples, como uma assinatura, necessita de pelo menos 30 minutos,
enquanto uma complexa, como um selo real, pode levar meses. Um disfarce elaborado necessita de pelo
menos 10 minutos de preparo. Além disso, para ser capaz de imitar a voz ou os trejeitos de uma pessoa
ou animal o personagem deve observá-lo atentamente em ação por pelo menos 5 minutos. Sem um kit
de disfarces o Nível de Dificuldade deve ser aumentado em dois ou nem ser possível, caso o alvo seja de
outro sexo ou raça.
Rotineiro: o personagem está tentando se passar por mais velho/novo ou com uma doença; imitar o som
de animais comuns, como gatos, cães, cavalos e corujas; falsificar ou perceber a falsificação de um
objeto comum e de pouco interesse; imitar o som de animais comuns, como gatos, cães, cavalos e
corujas.
Fácil: o personagem está tentando se disfarçar, incluindo sua voz, de modo a não ser reconhecido;
imitar animais incomuns, como pássaros ou serpentes; falsificar ou perceber a falsificação de
assinaturas de pessoas de pouco interesse que não passarão por um exame detalhado.
Médio: o personagem está tentando se disfarçar em um indivíduo qualquer de outra raça (jogável) de
altura similar ou de outro sexo e imitar sua voz; imitar o som de um animal específico, como o cão da
duquesa; falsificar ou perceber a falsificação de um escrito personalizado (cartas ou um diário) ou um
item bem elaborado (uma pintura comum).
Difícil: o personagem está tentando se disfarçar em um indivíduo específico da mesma raça e do mesmo
sexo ou se disfarçar de um indivíduo qualquer de uma raça selvagem ou mística (como um orco); imitar
os trejeitos de um indivíduo em meio a pessoas que o conhecem; falsificar um escrito com marcas de
segurança (carta com assinatura); falsificar ou perceber a falsificação de um item complexo (uma
excelente pintura ou a joia de uma duquesa).
Muito Difícil: o personagem está tentando se disfarçar em um indivíduo específico de outra raça ou de
outro sexo; falsificar uma escritura com um número infinito de detalhes (escrituras arcanas) ou falsificar
ou perceber a falsificação de um o selo pessoal de um membro da baixa nobreza (um cavaleiro ou barão);
produzir ou perceber que é uma cópia barata da coroa ou da espada mágica do rei; reproduzir ou
perceber o selo pessoal de um membro da alta nobreza (rei, duque, conde ou visconde).
Absurdo: o personagem está tentando se disfarçar em um indivíduo específico totalmente fora de seu
convívio em meio a conhecidos dele (um general orco ou um sátiro conhecido), mas tem sucesso graças a
um detalhe específico, a critério do Mestre; falsificar ou perceber a falsificação de um selo de família e
fazê-lo igual ao de um nobre aleatório famoso.
Impossível: tentar enganar criaturas inteligentes com um disfarce improvável (um pequenino
disfarçado de ogro, tentando enganar orcos); reproduzir um item pessoal para substituir uma relíquia
de família.

Atribuição / Licença
Título
Enganação
Autor
Tagmar RPG
Fonte
Tagmar 3
Licença
CC BY‑NC‑SA 3.0 BR ↗
Alterações
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