Tagmar Codex

Furtar Objetos

SubterfúgioAgilidade
GrupoSubterfúgio
AtributoAgilidade
Teste sem nívelSim
RestritaNão
PenalidadesElmo

Descrição

É a Habilidade de retirar e/ou colocar objetos no corpo e/ou roupas de uma pessoa sem ser percebido,
bem como retirar objetos de locais acessíveis sorrateiramente (em cima de um móvel, balcão, etc.).
Todas as tentativas desta Habilidade levam uma rodada.
Personagens que estejam atentos ao personagem furtador têm direito a realizar um Teste Resistido de
Usar os Sentidos resistido contra Furtar Objetos. Um empate significa que o personagem tentando
ocultar ou remover o objeto percebeu que não seria bem-sucedido e pode não realizar a tentativa. Um
fracasso no Teste Resistido significa ser pego.
Personagens que não estejam atentos ao personagem que está utilizando a Habilidade não têm direito a
um Teste Resistido para perceber o furto.
Rotineiro: vítima dormindo, embriagada ou em estado semelhante de inconsciência.
Fácil: vítima sóbria, mas desatenta (transeunte normal).
Médio: vítima atenta como um guarda em serviço.
Difícil: vítima consciente da presença de ladrões nas redondezas.
Muito Difícil: vítima portando o objeto a ser roubado e consciente da presença de ladrões.
Absurdo: subtrair um objeto naturalmente barulhento sem fazer barulho.
Impossível: vítima identifica tanto o(s) ladrão(ões) como sua(s) intenção(ões).

Atribuição / Licença
Título
Furtar Objetos
Autor
Tagmar RPG
Fonte
Tagmar 3
Licença
CC BY‑NC‑SA 3.0 BR ↗
Alterações
Texto extraído do PDF e reformatado; conteúdo de regras inalterado.