Lidar com Animais
Descrição
Esta Habilidade compreende todo tipo de interação com animais. Lidar com Animais permite ao
personagem conhecer características dos animais, saber como se portar em determinadas situações e
treiná-los para a realização truques, que são atividades de complexidade simples, como pegar um
objeto, atacar alguém ao ser dado um comando, fazer alguma atividade como dar a pata, fingir de morto
ou saltar algo. O Mestre deverá determinar o que pode ou não ser esse truque. Lidar com Animais
também pode ser empregado para interagir com outras criaturas irracionais.
Uma criatura é capaz de aprender sem grandes dificuldades até 3 truques após ser treinada por um
conhecedor desta Habilidade. No entanto, um único truque leva 4 semanas para ser ensinado e é
necessário um sucesso com Nível de Dificuldade Fácil modificado de acordo com o tipo de criatura (ver
descrição dos Níveis de Dificuldade, abaixo). O teste de Habilidade é realizado apenas no final das 4
semanas. Se o sucesso for obtido, a criatura aprendeu um truque. Se a tentativa fracassou, a criatura
não aprendeu o truque e o treinador pode tentar de novo, respeitando o tempo de treinamento. Se o
resultado da tentativa for uma Falha, a criatura não só não aprendeu o truque, como jamais o aprenderá
deste treinador. Qualquer truque além do terceiro segue o mesmo procedimento, mas os testes de
Habilidade são um Nível de Dificuldade maior para cada novo truque. No entanto, o Nível de
Dificuldade máximo para aprender do 4º ao 6º truque é Muito Difícil e qualquer truque posterior só pode
ser ensinado com um resultado Absurdo no teste de Habilidade.
O Nível de Dificuldade desta habilidade também depende de dois fatores: se o animal foi criado desde
pequeno em cativeiro ou se ele foi capturado depois de adulto, e se ele é herbívoro, onívoro ou carnívoro.
Testes que envolvam animais místicos são realizados com um Nível de Dificuldade a mais.
Rotineiro: situações corriqueiras com animais domésticos; ordenhar uma vaca ou tosar uma ovelha.
Fácil: animal herbívoro criado em cativeiro; tornar amistoso um cão neutro; treinar um animal
carnívoro criado em cativeiro ou herbívoro capturado depois de adulto (sem modificadores).
Médio: situações complexas com animais domésticos, como auxiliar uma vaca a realizar um parto; lidar
com um animal carnívoro capturado depois de adulto.
Difícil: ter conhecimento específico sobre animais selvagens, como identificar um ninho de cobras ou
descobrir qual é o líder de um grupo de gorilas; acalmar um animal hostil não treinado; lidar com uma
criatura irracional e carnívora não categorizada como animal e capturada depois de adulta.
Muito Difícil: situações complexas com animais selvagens, como domar um cavalo selvagem adulto; não
ser atacado ao invadir a toca de um urso; acalmar um animal hostil treinado; domar uma criatura hostil,
irracional e selvagem não categorizada como animal.
Absurdo: acalmar um animal carnívoro hostil e com fome.
Impossível: situações com qualquer criatura que não esteja na categoria de animais (unicórnio, dragões,
minotauros, demônios, etc.).
Atribuição / Licença
- Título
- Lidar com Animais
- Autor
- Tagmar RPG
- Fonte
- Tagmar 3
- Licença
- CC BY‑NC‑SA 3.0 BR ↗
- Alterações
- Texto extraído do PDF e reformatado; conteúdo de regras inalterado.