Ato Falho
Descrição
Com este milagre o sacerdote de Plandis pode canalizar o poder de seu deus e utiliza-lo para prejudicar e
confundir seu inimigo, causando-lhe uma ação falha. O encanto também pode afetar a mente do alvo
deixando-o inclinado a delatar suas falhas caso não obtenha êxito em uma Resistência a Magia. A
evocação do encanto é discreta, só podendo ser percebida por meios mágicos ou num teste Muito Difícil
de Misticismo. Quando falha na sua RM a vítima sofre uma penalidade nas suas ações na próxima
rodada conforme o nível indicado. Em alguns níveis a magia obriga o alvo a falar a verdade ou a contar
um de seus crimes pessoais passados, o que o alvo falará dependerá de estímulos externos na forma de
uma pergunta feita pelo sacerdote após a conjuração. Caso este não pergunte nada a vítima falará algo
do qual se arrepende, de acordo com sua consciência.
Note que a magia não afeta a personalidade do alvo, um assassino poderia se arrepender de não ter
matado vítimas o bastante antes de ser pego, um padeiro de adicionar água ao pão antes de pesa-lo, etc.
Níveis
O alvo recebe -3 Colunas de Resolução na sua próxima rodada em ações de ataque ou Teste de Habilidade.
O alvo recebe -5 Colunas de Resolução na suas duas próximas rodadas em ações de ataque ou Teste de Habilidade. O alvo é malsucedido automaticamente num teste de dificuldade Muito Difícil ou Absurdo.
O alvo recebe -7 Colunas de Resolução nas suas próximas três rodadas em ações de ataque ou Teste de Habilidade. O encanto também afeta a mente do alvo fazendo-o ser obrigado a responder com a verdade um questionamento de até seis palavras feito pelo sacerdote.
O alvo recebe -9 Colunas de Resolução nas suas próximas quatro rodadas em ações de ataque ou Teste de Habilidade. O alvo é malsucedido automaticamente num teste de dificuldade Difícil, Muito Difícil ou Absurdo e encanto também afeta a mente do alvo fazendo-o ser obrigado a responder com a verdade um questionamento de até seis palavras feito pelo sacerdote.
O alvo recebe -11 Colunas de Resolução nas suas próximas cinco rodadas em ações de ataque ou Teste de Habilidade. O encanto também afeta a mente do alvo fazendo-o se sentir compelido a delatar suas falhas morais. O alvo deve responder a um questionamento de até seis palavras feito pelo sacerdote ou (caso não haja questionamento) contar algo do qual se arrepende profundamente.