Distração
Descrição
Com a magia distração, o evocador é capaz de chamar rapidamente a atenção das pessoas em sua volta
para onde quer que queira, de forma a ganhar tempo para fazer uma ação. Nos níveis iniciais apenas se
consegue atrair para locais aonde há maior facilidade de dispersão, mas conforme o nível aumenta, as
possibilidades se ampliam.
Ao evocar a magia, o evocador escolhe alguma coisa para atrair a atenção das pessoas; caso as pessoas
não passem na Resistência à Magia elas irão obrigatoriamente olhar para o objeto indicado pelo
evocador. Caso passem, elas não serão obrigadas a olhar, mas mesmo assim ficarão curiosas para ver. O
efeito prático disso é que o evocador ganhará a iniciativa para que possa tomar alguma ação, como
esconder, correr, furtar entre outras possibilidades. Quanto mais movimentado for o local, mais fácil
será para tirar a atenção de si (um festival oferece bem mais oportunidades de distração do que um
deserto).
Níveis
Permite atrair a atenção das pessoas em locais muito movimentados como festivais e celebrações.
Permite atrair a atenção das pessoas em locais bem movimentados, como um porto durante o dia.
Permite atrair a atenção das pessoas em locais de mediana movimentação, como uma cidade pequena ou vila.
Permite atrair a atenção das pessoas em locais de pouca movimentação, como uma cidade ou vila à noite.
Permite atrair a atenção das pessoas em locais onde quase não há movimentação, como um deserto.
Atribuição / Licença
- Título
- Distração
- Autor
- Tagmar RPG
- Fonte
- Tagmar 3
- Licença
- CC BY‑NC‑SA 3.0 BR ↗
- Alterações
- Texto extraído do PDF e reformatado; conteúdo de regras inalterado.