Elemental do Ar

MagosColégio Elemental
EvocaçãoRitual
AlcanceVariável
DuraçãoVariável
ClasseMagos
ColégioColégio Elemental

Descrição

Este encanto permite que o evocador conjure e tente obter a servidão de uma criatura oriunda do plano
elemental do ar. O ritual necessário à evocação deste feitiço pode ser executado apenas ao ar livre.
O elemental pode ser convencido ou forçado a cumprir uma ou mais missões para o evocador. Quando a
Duração do encanto chega ao fim, o elemental fica livre e volta imediatamente para o Plano Elemental
do Ar. A criatura dará o máximo de si e irá até onde for necessário para cumprir a sua missão (dentro das
suas possibilidades). Ao terminar as suas missões, ele retoma imediatamente ao seu plano.
O ser conjurado aparece no local escolhido pelo evocador desde que este local esteja a menos de 5 metros
do mesmo e seja ao ar livre. No momento em que a criatura aparece, o evocador escolhe se haverá ou não
sacrifício. O sacrifício torna a forma de um diamante transparente cujo valor varia com a força do
elemental (sem pechinchas). Se o evocador resolver fazer o sacrifício, ele deve então tentar uma
Persuasão Rotineira. Caso obtenha sucesso, o elemental realizará duas missões para o mesmo. Se o
evocador falhar em sua Persuasão ou decidir não fazer sacrifício ele ainda pode tentar forçar o elemental
a servi-lo. O Elemental faz uma Resistência à Magia e, caso falhe, é obrigado a aceitar uma missão
imposta pelo evocador. Caso resista, ele volta para casa após 5 rodadas (as quais ele gasta tentando
matar o evocador). Os materiais necessários à evocação deste feitiço custam 5 moedas de prata.

Níveis

1

Conjura Elemental Menor do Ar por 1 dia. O diamante custa 1 moeda de ouro.

3

Conjura Elemental do Ar fraco por 1 dia. O diamante custa 3 moedas de ouro.

5

Conjura Elemental do Ar médio por 1 dia. O diamante custa 5 moedas de ouro.

7

Conjura Elemental do Ar médio por 5 dias. O diamante costa 7 moedas de ouro.

9

Conjura Elemental do Ar forte por 5 dias. O diamante custa 9 moedas de ouro.