Mutação

MagosColégio Necromântico
Evocação1 rodada
AlcancePessoal
Duração1 hora
ClasseMagos
ColégioColégio Necromântico

Descrição

Este feitiço causa uma mutação no evocador, permitindo-lhe tomar a forma de diferentes tipos de
criatura. Note que em certas formas o uso de magia é impossibilitado: não é possível fazer os gestos ou
pronunciar as palavras místicas que compõem a Evocação.
A mutação não altera nem a E.H. nem a E.F. do evocador. Ao tomar a forma de um ser humanóide não
se ganham as habilidades que ele possua, a não ser que sejam eminentemente físicas (escalar, para um
macaco; nadar, para um peixe e etc.). Apesar disso, o evocador pode utilizar todos os outros recursos
não mágicos da forma assumida. Uma vez que uma forma é assumida, ela não pode ser mudada.

Níveis

1

Causa uma modificação na aparência do evocador, como se fosse um disfarce perfeito, embora a voz não mude. Para tomar a aparência de uma pessoa específica é necessária muita pesquisa e contato com o indivíduo.

3

0 evocador toma a forma de qualquer animal cujo tamanho esteja entre o de um gato e o de um cavalo. Note que os itens do evocador não se transformam com ele.

5

Idem ao anterior, mas os itens se transformam junto do evocador, fazendo parte da nova forma.

7

Pode assumir qualquer forma entre o tamanho de uma formiga até o tamanho de um Trol. Mesmo formas de seres místicos podem ser assumidas, mas o evocador tem que ter visto pessoalmente uma criatura do tipo a ser copiado. Os itens do evocador se transformam também.

10

Idem ao anterior, mas qualquer tipo de criatura pode ser copiada, não há restrição com relação ao tamanho da criatura copiada.