Pele de Árvore
Descrição
Esta magia permite que o evocador entre em comunhão com a natureza fazendo com que sua pele se
torne forte como um tronco de árvore milenar. A cada nível da magia sua pele se torna mais e mais
rígida, fazendo assim, que suporte mais dano e melhore sua defesa. Note que ela é consumida como
uma armadura e o dano acima da absorção dada pela Pele de Árvore passa direto para a EF quebrando a
magia. Veja que o dano por critico é absorvido pela Pele de Árvore. Porém os efeitos do crítico
continuam atuando sobre o evocador. Uma fraqueza da magia é que dano de fogo causa dano dobrado
na absorção da Pele de Árvore. A evocação normalmente dura uma rodada, mas caso o evocador estiver
tocando uma árvore, a evocação passa ser instantânea.
OBS: esta pele sobrenatural, apesar de rígida, se adapta à anatomia de forma a não atrapalhar o
movimento do evocador.
Níveis
Aumenta a absorção em 8 e sua defesa aumenta em 1.
Idem ao anterior, porém aumenta a absorção em 12.
Aumenta a absorção em 16 e sua defesa aumenta em 2.
Idem ao anterior, porém aumenta a absorção em 20.
Aumenta a absorção em 24 e sua defesa aumenta em 3.
Idem ao anterior, porém aumenta a absorção em 30. Neste nível as debilitações por críticos não são aplicadas enquanto Pele de Árvore estiver ativa, com exceção de um crítico mortal que ainda causará a morte. Obs: Esta magia só pode ser evocada em ambientes (naturais ou não) que possuam árvores próximas.