Tagmar Codex

Atravessar o Oponente

Efeito de Nível
MecânicaEfeito de Nível
DuraçãoUma rodada

Descrição

Quando - durante um combate corpo-a-corpo - um oponente direto estiver fora de combate, atordoado,
caído, desequilibrado, incapacitado, sonolento ou tiver tropeçado, o combatente pode, na mesma
rodada, se movimentar e efetuar ataques extras em um ou dois outro oponentes próximos. O
personagem precisa ter VB suficiente para chegar aos outros oponentes e não pode trocar de arma.

Níveis

1

O combatente consegue avançar e atacar um oponente extra com 50% a menos no dano caso acerte.

2

O combatente consegue avançar e atacar um oponente extra com 25% a menos no dano caso acerte.

4

O combatente consegue avançar e atacar um oponente extra.

6

Idem ao anterior, mas consegue atacar um segundo oponente extra com 50% a menos no dano caso acerte.

8

Idem ao anterior, mas consegue atacar um segundo oponente extra com 25% a menos no dano caso acerte.

10

O combatente consegue avançar e atacar dois oponentes extras.

Atribuição / Licença
Título
Atravessar o Oponente
Autor
Tagmar RPG
Fonte
Tagmar 3
Licença
CC BY‑NC‑SA 3.0 BR ↗
Alterações
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