Atravessar o Oponente
Descrição
Quando - durante um combate corpo-a-corpo - um oponente direto estiver fora de combate, atordoado,
caído, desequilibrado, incapacitado, sonolento ou tiver tropeçado, o combatente pode, na mesma
rodada, se movimentar e efetuar ataques extras em um ou dois outro oponentes próximos. O
personagem precisa ter VB suficiente para chegar aos outros oponentes e não pode trocar de arma.
Níveis
O combatente consegue avançar e atacar um oponente extra com 50% a menos no dano caso acerte.
O combatente consegue avançar e atacar um oponente extra com 25% a menos no dano caso acerte.
O combatente consegue avançar e atacar um oponente extra.
Idem ao anterior, mas consegue atacar um segundo oponente extra com 50% a menos no dano caso acerte.
Idem ao anterior, mas consegue atacar um segundo oponente extra com 25% a menos no dano caso acerte.
O combatente consegue avançar e atacar dois oponentes extras.
Atribuição / Licença
- Título
- Atravessar o Oponente
- Autor
- Tagmar RPG
- Fonte
- Tagmar 3
- Licença
- CC BY‑NC‑SA 3.0 BR ↗
- Alterações
- Texto extraído do PDF e reformatado; conteúdo de regras inalterado.