Tagmar Codex

Conduzir o Oponente

Efeito de NívelPercepção
MecânicaEfeito de Nível
DuraçãoUma rodada
AtributoPercepção

Descrição

Teste de Resistência: FA da Técnica e FD igual à Resistência Física do adversário.
Por meio de desvios, golpes pesados ou ágeis, o combatente consegue, pouco a pouco, mudar o seu
oponente de lugar, levando-o a uma posição desfavorável. Para evitar ser conduzido o alvo precisa
passar num teste de RF contra FA igual ao nível do combatente nesta técnica.

Níveis

1

Conduzir o oponente por até um metro para frente ou para trás (exceto buracos ou precipícios).

2

Conduzir o oponente por até dois metros para frente ou para trás (exceto buracos ou precipícios).

4

Conduzir o oponente por até três metros para qualquer direção (exceto buracos ou precipícios).

6

Conduzir o oponente por até quatro metros para qualquer direção (exceto buracos ou precipícios).

8

Conduzir o oponente por até dois metros para trás (inclusive em direção a buracos ou precipícios), ou derrubar o oponente no chão (fazendo-o tropeçar).

10

Conduzir o oponente por até quatro metros para qualquer direção (inclusive em direção a buracos ou precipícios) e ainda derruba o oponente no chão.

Atribuição / Licença
Título
Conduzir o Oponente
Autor
Tagmar RPG
Fonte
Tagmar 3
Licença
CC BY‑NC‑SA 3.0 BR ↗
Alterações
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