Conduzir o Oponente
Descrição
Teste de Resistência: FA da Técnica e FD igual à Resistência Física do adversário.
Por meio de desvios, golpes pesados ou ágeis, o combatente consegue, pouco a pouco, mudar o seu
oponente de lugar, levando-o a uma posição desfavorável. Para evitar ser conduzido o alvo precisa
passar num teste de RF contra FA igual ao nível do combatente nesta técnica.
Níveis
Conduzir o oponente por até um metro para frente ou para trás (exceto buracos ou precipícios).
Conduzir o oponente por até dois metros para frente ou para trás (exceto buracos ou precipícios).
Conduzir o oponente por até três metros para qualquer direção (exceto buracos ou precipícios).
Conduzir o oponente por até quatro metros para qualquer direção (exceto buracos ou precipícios).
Conduzir o oponente por até dois metros para trás (inclusive em direção a buracos ou precipícios), ou derrubar o oponente no chão (fazendo-o tropeçar).
Conduzir o oponente por até quatro metros para qualquer direção (inclusive em direção a buracos ou precipícios) e ainda derruba o oponente no chão.
Atribuição / Licença
- Título
- Conduzir o Oponente
- Autor
- Tagmar RPG
- Fonte
- Tagmar 3
- Licença
- CC BY‑NC‑SA 3.0 BR ↗
- Alterações
- Texto extraído do PDF e reformatado; conteúdo de regras inalterado.