Esquiva
Técnica de Defesa
Descrição
Com esquiva, o combatente se põe em uma posição extremamente defensiva para se prevenir dos
ataques inimigos.
O usuário de esquiva pode somar a FA da técnica em suas colunas de defesa contra um número máximo
de atacantes determinado pelo resultado que obtiver na rolagem, conforme quadro abaixo. Qualquer
condição que remova o bônus de defesa ativa do personagem, impede o uso de esquiva.
A rolagem de esquiva deve ser feita quando o personagem ativa a técnica, no início da rodada. Quando
em uso, Esquiva impede que o personagem sofra golpes críticos, que se tornam um ataque do máximo
de dano que o oponente puder provocar. Quando usado em fuga, impede que os oponentes se
beneficiem de Ataque Oportuno.
Verde: O personagem não se concentra e não se beneficia dos bônus de esquiva.
Branco: A técnica só é efetiva contra o primeiro ataque sofrido.
Amarelo: O defensor pode escolher até dois ataques para se esquivar.
Laranja: O defensor pode escolher até seis ataques para se esquivar.
Vermelho: O defensor pode escolher até dez ataques para se esquivar.
Azul: Idem à anterior, mas o usuário ainda pode atacar com uma penalidade de 25% no dano
enquanto usa esta técnica (exceto se alguma outra condição o impedir, como se estiver
correndo).
Cinza: Idem à anterior, o defensor pode usar esquiva contra todos os ataques que sofrer na
rodada.
Atribuição / Licença
- Título
- Esquiva
- Autor
- Tagmar RPG
- Fonte
- Tagmar 3
- Licença
- CC BY‑NC‑SA 3.0 BR ↗
- Alterações
- Texto extraído do PDF e reformatado; conteúdo de regras inalterado.