Tagmar Codex

Imprevisibilidade

Efeito de Nível
MecânicaEfeito de Nível
DuraçãoUma rodada

Descrição

Movimentos inconstantes dão ao combatente uma vantagem contra seus inimigos, tornando incerta a
leitura de seus movimentos pelo adversário em situações de fuga ou de combate (de acordo com o nível).
Esta técnica deve ser utilizada no início da rodada.

Níveis

1

A Defesa Ativa do combatente recebe um adicional de 2 pontos quando estiver em fuga.

2

A Defesa Ativa do combatente recebe um adicional de 2 pontos em combate ou fuga.

4

A Defesa Ativa do combatente recebe um adicional de 3 pontos quando estiver em fuga ou 2 quando em combate.

6

A Defesa Ativa do combatente recebe um adicional de 3 pontos em combate ou fuga.

8

A Defesa Ativa do combatente recebe um adicional de 4 pontos quando estiver em fuga ou 3 quando em combate.

10

A Defesa Ativa do combatente recebe um adicional de 4 em combate ou fuga.

Atribuição / Licença
Título
Imprevisibilidade
Autor
Tagmar RPG
Fonte
Tagmar 3
Licença
CC BY‑NC‑SA 3.0 BR ↗
Alterações
Texto extraído do PDF e reformatado; conteúdo de regras inalterado.