Imprevisibilidade
Descrição
Movimentos inconstantes dão ao combatente uma vantagem contra seus inimigos, tornando incerta a
leitura de seus movimentos pelo adversário em situações de fuga ou de combate (de acordo com o nível).
Esta técnica deve ser utilizada no início da rodada.
Níveis
A Defesa Ativa do combatente recebe um adicional de 2 pontos quando estiver em fuga.
A Defesa Ativa do combatente recebe um adicional de 2 pontos em combate ou fuga.
A Defesa Ativa do combatente recebe um adicional de 3 pontos quando estiver em fuga ou 2 quando em combate.
A Defesa Ativa do combatente recebe um adicional de 3 pontos em combate ou fuga.
A Defesa Ativa do combatente recebe um adicional de 4 pontos quando estiver em fuga ou 3 quando em combate.
A Defesa Ativa do combatente recebe um adicional de 4 em combate ou fuga.
Atribuição / Licença
- Título
- Imprevisibilidade
- Autor
- Tagmar RPG
- Fonte
- Tagmar 3
- Licença
- CC BY‑NC‑SA 3.0 BR ↗
- Alterações
- Texto extraído do PDF e reformatado; conteúdo de regras inalterado.