Pressionar o Oponente
Só pode ser usada em combates corpo a corpo
Descrição
Teste de Resistencia: FA da Tecnica contra RF do oponente
O combatente que utiliza Pressionar Oponente é capaz de segurar seus adversários impedindo de
avançar. Além disto pode forçar os oponentes a recuarem, impedir o uso de algumas técnicas de
combate e até mesmo forçar a cometerem falhas.
Níveis
Impede o avanço de um oponente. O oponente faz um teste de Resistência e se falhar recua 2 metros. Pressionar o Oponente 3 Impede o avanço de 2 oponentes. Os oponentes fazem Teste de Resistência e se um dos dois falhar os dois recuam 2 metros. Técnicas de combates que promovam mais de 1 ataque por rodada não podem ser usadas pelos oponentes afetados.
Impede o avanço de 3 oponentes. Além de fazerem o Teste de Resistência para não recuarem como no nível anterior, qualquer uso de técnicas de combate promova mais de 1 ataque por rodada ou que deem bônus na coluna de ataque não podem ser usadas pelos oponentes afetados.
Idem ao anterior, mas no caso 1 dos oponentes falhe no Teste de Resistência, este deve-se rolar uma Falha Crítica na coluna igual a FA da técnica. Este efeito de falha crítica só afeta o 1º o oponente que falhar no Teste de Resistência.
Idem ao anterior, mas no caso qualquer 1 dos oponentes falhe no Teste de Resistencia, este deve-se rolar uma Falha Crítica na coluna igual a FA da técnica. Este efeito de falha crítica afeta todos os oponentes que falharem no Teste de Resistência.
Atribuição / Licença
- Título
- Pressionar o Oponente
- Autor
- Tagmar RPG
- Fonte
- Tagmar 3
- Licença
- CC BY‑NC‑SA 3.0 BR ↗
- Alterações
- Texto extraído do PDF e reformatado; conteúdo de regras inalterado.