Tagmar Codex

Resguardar

Efeito de Nível
MecânicaEfeito de Nível
DuraçãoUma Rodada
Restrição

Técnica de Defesa

Descrição

No início da rodada o Jogador deverá anunciar ao Mestre que usará esta técnica e quais sãos os seus
protegidos, após isso, o combatente não pode fazer ataques na rodada (Resguardar é uma técnica de
defesa).
Toda vez que alguém tentar atacar um dos seus protegidos, o protetor poderá efetuar um ataque contra
quem ataca o seu protegido com o intuito de atrapalhar. Ele não faz dano real no atacante, mas o dano
que o atacante faria no protegido é subtraído do dano que ele faria contra o atacante. Cada nível na
técnica permite determina quantos ataques ele pode reduzir e quantos protegidos ele pode escolher. A
decisão de atrapalhar um ataque deve ser feita no momento que um protegido for atacado, mas antes do
rolamento do dado.

Níveis

1

Atrapalha 1 ataque. Permite ter 1 protegido.

3

Atrapalha 2 ataques. Permite ter 1 protegido.

5

Atrapalha 2 ataques. Permite ter 2 protegidos.

7

Atrapalha 3 ataques. Permite ter 2 protegidos.

9

Atrapalha 3 ataques. Permite ter 3 protegidos. OBS: Os ataques para atrapalhar podem ser escolhidos entre seus protegidos até o limite de ataques que o nível concede.

Atribuição / Licença
Título
Resguardar
Autor
Tagmar RPG
Fonte
Tagmar 3
Licença
CC BY‑NC‑SA 3.0 BR ↗
Alterações
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